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1995-10-24
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171 lines
Forum de la Simulation et de l'Image Informatique. BUGSS 95.
La dynamique association loi 1901 BUGSS (Bordeaux User Group of Scientifics
Students) organisait pour la seconde fois son forum le week-end du 24 Octobre.
Le lieu, salle Bellegrave à Pessac, était vaste, avec un fléchage routier.
L'entrée était à 10FF par personne pour les visiteurs. Il y avait un bar où
l'on pouvait se procurer sandwich et canettes. Un espace VIP permettait aux
exposant de se détendre devant un verre et même un contrat important y a été
signé ! L'espace n'était pas rempli à 100% et les allées était large, il faut
dire que la salle était spacieuse et aurait pu accueillir plus d'exposant
encore. Environ 1000 personnes, exposants et visiteurs se sont rencontrés
pendant 2 jours.
ADEQUAL
Adequal, importateur en France des casques de réalité virtuelle VFX1 (Forte
Technologies Inc), a malheureusement eu un problème de carte graphique sur son
PC et n'a pu présenté son produit que le Dimanche après-midi. Le casque est
très esthétique et la partie visière peut se relever. Les 2 écrans font 789 par
230. Compatibilité avec les jeux Flight Unlimited, Magic Carpet, Dark Forces,
etc... Les écouteurs sont de bonne qualité (par AKG 20Hz-20kHz). Je n'ai pu
essayer le produit.
En discutant avec les responsables, l'adaptation du produit sur Amiga n'est
pas irréalisable mais le problème est l'absence de port PCI sur Amiga, (port
sur Zorro2, mais alors quid du 1200 ?) ainsi que le fait que les lecteurs de
CD-ROM ne sont pas encore assez répandus sur Amiga (comme ils ne sont pas en
standard) pour justifier le développement de logiciels qui supporterait ce
genre de casque...
Atreid Concept
en fait, devenu Mindscape Bordeaux moins d'un an après son rachat par
l'hénaurme groupe Pearson. La société crée par Nicolas Gaume en Octobre 91 a
apparemment de beaux jours devant elle. Elle présentait pour la première fois
qu public (encore une exclu BUGSS 95 !) le "premier jeu pour Windows 95" : Al
Unser Jr Arcade Racing.
Personnellement, j'ai trouvé le jeu particuliérement moche et bateau, tout le
contraire de l'"hôtesse". C'est à peine si on voit une évolution valable depuis
Formula One sur CPC 6128 (à mon avis). Encore un jeu dont seul les musiques de
Moby (tiens, tiens un ancien Amigaïste) valent l'achat (cher le CD Audio ;-).
Justement, j'ai eu une discussion très intéressante sur le sujet avec un jeune
programmeur (qui ?). Apparement, tout le monde est bien d'accord pour faire des
jeux plus jouables et fun, sans tout sacrifier à l'hôtel de la technique, mais
rares sont ceux qui le font (pognon-pognon).
Immersion
Le jeu vu sur un écran, est encore laid, avec des couleurs vives et des objets
plus simples que les jeux 3D actuels, mais une fois que vous rentrez dedans
(avec le casque) tout ceci n'a plus d'importance et c'est votre peau que vous
défendez !!! Quand on voit déjà les sensations avec des graphismes aussi
sommaires, qu'en sera t-il dans quelques années ?
TMC
Sur le stand TMC, on pouvait voir un A2000 qui trônait en haut d'une pile de
carton. En fait, c'était celui du graphiste qui a édité sa BD par TMC : KRAHL
D'OPILARYS (rien que ça, c'est un anagramme ?). Un concept plutôt original,
voyez-vous : à l'origine, Bohrze, c'est son nom, était une BD sur papier,
reprenant dans un scénario fantastique les personnages de Clint Eastwood,
Terminator, etc... Grâce à TMC, qui a parié et investi sur le jeune talent, la
BD a été scannée et coloriée sur PC pour donner une histoire sur CD-ROM (la
maquette a été faites sur A2000 du graphiste avec SCALA, d'où la présence de
l'Amiga), puis une K7 video qui va être commercialisée. On ne peut que
féliciter TMC, petite structure bordelaise implantée dans le Grand Ouest, de
promouvoir et rechercher ainsi des p'tit jeunes, dans le but de dynamiser la
création CD-ROM... Par ailleurs, TMC a réalisé une borne multimedia pour
VideoClub qui présente leur catalogue, avec extrait des video à la clef. La
borne est à base de PC avec un look trés windowsien. Le dirigant est très
ouvert et recherche par ailleurs des graphistes, programeurs et créatifs
free-lance.
(Note: la qualité aurait été supérieure sur Amiga mais dommage pour lui : pas
de machine dispo. pas de borne et comment réaliser la video sans carte MPEG
distribuée ? etc...)
Yonowat
...présentait Amapi, LE modeleur 3D. Cela sonne comme la phrase bien connue du
chien désepérant de Tex Avery "Yo no what ? I'm happy...", mais le logiciel n'a
rien d'un gag. C'est en effet le pari de faire un logiciel uniquement pour
modéliser des objets, que vous rendrez ailleurs, dans un autre logiciel... De
fait, Amapi rempli parfaitement son rôle, non pas forcèment comme on pourrait
le croire par une profusion de fonctions, mais par une ergonomie à toute
épreuve. De fait un système d'icônes (excellentes les icônes !!! (tais-toi
Eric75)) disposé en demi-cercle sur le côté haut droit de l'écran, et qui
changent quand on sort la souris de ce coté, permet d'accéder rapidement à
chaque fonction. L'objet est vu en perspective filaire avec des dégradés selon
l'éloignement et des couleurs selon les parties de l'objet. Mais en fait, rien
ne sert de voir Amapi, il suffit de le voir en fonction, manié par un expert il
est vrai (son programmeur !!!), et ne pas en croire ses yeux quand on voit un
fauteuil très design émerger en moins d'une minute... C'est un vrai bonheur de
voir ce logiciel innovant et à mille lieux des standards habituel de la micro
avoir le succés qu'il mérite.
Amapi existe en version Mac, PowerMac, PC Windows, et stations UNIX
(Sun-HP-IBM-SGI). Il exporte dans une multitude de formats, dont très peu sont
encore démocratiques (seul DXF et Illustrator...) mais cela devrait s'arranger
grâce au succés de la version PC plus grand public.
Parmi les visiteurs, on rencontrait quelques Amigaïstes convaincus tels Janal
(le magasin à Lyon depuis 1978:-), Bruce Leppers ou des personnages connus tels
Jean-Luc Flaubert, the Yeti et Roméo Rapido.
Il y avait beaucoup de grand public, mais très sympa (pas du tout le style :
"Oh le bô zordinateur Maman !"). Les gens sont curieux, peut-être juste un peu
intimidé par la technicité étalée et les allées un peu larges qui ne faisait
pas assez rentrer de force dans les stands. Il est certain que les gens ont
besoin de s'informer et surtout de se former (Genièvre et Bugss).
De plus j'ai remarqué que l'Amiga était encore présent au niveau de
particuliers, d'associations ou d'infographistes, et j'ai apprécié surtout que
l'ambiance était absolument conviviale entre PCs et autres machines, chacun
élevant sa curiosité au niveau de l'interêt informatique ou infographique en
général, sans chercher à dénigrer tel ou telle machine (Bof, c'est du PC ! Ah
c'est bien mais sur Amiga, etc...).
Bref, un forum assez formidable, qui permet de RENCONTRER les gens (vous savez,
un truc comme internet, mais avec reconnaissance vocale et un feed-back complet
au niveau du tactile et des odeurs... vous devriez essayer :-), surtout des
gens qui ne pourrait exposer ailleurs (les stand sont gratuits), ce qui ne les
empêchent pas d'être plein de talent. Ce qui me fait d'autant plus regretter
que cet article n'ai pu être publié par le groupe de presse qui m'emploie
habituellement.
Références des exposants cités:
Adequal
10, avenue de Chambéry
74000 Annecy
Tél: 50.52.82.55
Fax: 50.45.72.70
100010,3670@Compuserve.com
TMC
33, Chemin Jolibois
33370 TRESSES
Tél: 56.77.32.86
Fax: 56.68.36.23
Yonowat S.A.
49, cours Gambetta
33270 FLOIRAC FRANCE
Tél (33) 56 86 91 08
Fax (33) 56 86 61 17
yonowat@g5g.fr
Cet article est ©1995 Sada. Je ne peux être tenu des omissions, et erreurs
éventuelles contenues dans ce texte d'information. Mes opinions n'engage que
moi, non mes employeurs actuels. Pour l'utiliser dans un fanzine, un BBS, une
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